Το έχετε σκεφτεί; Δύο εταιρείες που ειδικεύονται στην συγκέντρωση δεδομένων και τη δημιουργία
γραφημάτων (infographics) μας λένε (δες εδώ) ότι κάθε λεπτό αποστέλλονται περίπου 204 εκατομμύρια e-mails, η μηχανή
αναζήτησης της Google δέχεται δύο εκατομμύρια αιτήματα, οι χρήστες του Facebook
ανταλλάσσουν περίπου 684 χιλιάδες πληροφορίες και δεδομένα, στο Youtube
«ανεβαίνουν» βίντεο συνολικής διάρκειας 48 ωρών, αποστέλλονται 100 χιλιάδες
tweets, δημιουργούνται 571 δικτυακοί τόποι (sites) ενώ ξοδεύονται περισσότερα
από 270 χιλιάδες δολάρια σε online αγορές! Ένας άλλος παράλληλος "κόσμος" (...) Μήπως δεν το έχουμε καταλάβει; Μη και ζούμε στην εποχή των ταχυδρομικών περιστεριών;
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα machinima. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα machinima. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Τετάρτη 27 Ιουνίου 2012
Κυριακή 30 Μαΐου 2010
Εικονικοί κόσμοι, avatars και διδακτικά βίντεο
Machinima,ένας όρος που προήλθε από τις λέξεις machine και cinema,είναι η τέχνη του να χρησιμοποιείς τη μηχανή γραφικών ενός βινεοπαιγνιδιού για να φτιάξεις ένα βίντεο με κάποιο θέμα/πλοκή με πρωταγωνιστές avatars από το περιβάλλον ενός «εικονικού κόσμου». Το βιντεοκλίπ (machinima) «Ο διάλογος Ερμή – Καλυψώς στη σπηλιά της νύμφης» από τη ραψωδία ε της Οδύσσειας του Ομήρου έχει κατασκευαστεί στον εικονικό κόσμο του Second Life από τον Β. Βασιλείου, διαχειριστή του φίλιου και πολλά αξιόλογου blog "Hλεκτρονική Μάθηση". Να θυμίσω ότι με μια παρόμοια δουλειά ο Γ. Κοντέλλης, 3ο Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης, κατέκτησε την πρώτη θέση στην κατηγορία Ευρω-Πρωτοπορία (EuroInnovation) στο πλαίσιο του 5ου Φόρουμ Πρωτοπόρων Δασκάλων της Microsoft, Ζάγκρεμπ, Κροατία, 6-8 Μαρτίου 2008.
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)

